噗。鸟瞰笑出声,心情没有之前那么沉闷了,看着这两位值得托付的队友,打消了心中所有的顾虑,开口,其实你们都是有职业选手的实力,我们比他们差的,不过是对于自己角色定位的偏差。 血腥的1v4灭队,给予了6号小队所有人获胜的希望。 那个。她抬抬下巴,很明显,要的是陈稳手上拎的那个装小雨伞的袋子。 解说a:这次6号与9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了机场,小岛上只有这两只队伍跳了,他们相遇的可能性太高了!难道这一局第一个圈6号就要淘汰了吗? 解说b:他们团队是不是出问题了?两拨人员分配不均,血腥也不像是去开路,反倒像是要孤军奋战了。 难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 解说a:不对,快看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开第一波圈内交火还是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是,这是要去两厂!